devlog #2 - Mudanças, atualizações, correções e melhorias na qualidade de vida v1.28


Saudações à todos!

Mais uma atualização, dessa vez uma grande mudança no nosso tão amado joguinho! Trouxemos muitas coisas importantes para a saúde do jogo, mas antes de começarmos, não se esqueça de entrar no nosso Discord. Agora sim, vamos lá!

MUDANÇAS

  • Agora DQE possui Termos de Uso! Isso facilitará nosso comprometimento com nossos usuários.
  • Agora os jogadores podem ter o mesmo nome na sala (Erro corrigido da v1.08)
  • Foi adicionado um temporizador de 5 minutos limite para a partida. Se nenhum jogador acertar o nome antes dos 5 minutos, a partida acaba. Isso será útil para dar um propósito às partidas.
  • O temporizador possui 3 estações. em 1 minuto: Cor Amarela, em 30 segundos: Cor Vermelha e toda a imagem é revelada mas a partida continua.
  • Novos 10 avatares foram adicionados.
  • Melhorias internas para criações de novos pushs.
  • Efeitos de push no temporizador ao chegar em 30 segundos restantes.
  • Agora há um tempo de espera de 40 segundos após revelar cada parte da imagem.
  • Melhorias internas para facilitar a verificação do código de versão atual.
  • Melhorias no código-fonte do jogo.
  • Melhorias no sistema de expulsão para o Host da sala.
  • Melhoria no estado dos jogadores em sala, propriedades como preparado ou não preparado agora são atualizadas constantemente e são sincronizadas corretamente.
  • Melhorias na interface, pequenos ajustes como; informações de pronto, aguardando, tempo de espera para revelar face, máscaras nos painéis de exibição de imagens e outros.

CORREÇÕES

  • Ajuste na pré-visualização do carregamento da imagem. Agora ajusta como a imagem carregada (Isso pode parecer bugado no início, mas mesmo que a imagem esteja grande, está funcionando perfeitamente)
  • Corrigido a escala dos textos na área onde revela as partes da imagem.
  • Correções na barra de rolamento do chat e outros painéis de texto.
  • Corrigido o erro que fazia a música tema ser tocada fora do menu inicial.
  • Resolvido o erro que fazia o usuário acertar o nome da figura da partida anterior e causar congelamento na tela de vitória.
  • Corrigido o problema com caracteres acentuados, agora as caixas de texto apenas recebem caracteres aceitos em nomes, dessa forma impede que algum caractere especial seja incluído na palavra-chave. Alguns deles são; ´, `, ^, ¨ e ~

Esperamos poder trazer novas melhorias o quanto antes. Já encontramos um bug no chat e um erro no texto da versão dentro do jogo. Tentaremos lançar um Hotfix ainda hoje se possível para corrigir isso. Mas não é nada que atrapalhe a jogatina, se você encontrar algum erro, sinta-se à vontade para nos contatar através do Discord, no Twitter com a HashTag #DescubraQuemE ou através de nossos e-mails: Lucas ou Igor. Bom jogo à todos!

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